Bueno, empezaré este articulo destancando algo. Gracias Call of Duty. Mil gracias por horas y horas de diversión desde CoD 3, gracias por uno de los mejores multijugadores (CoD Modern Warfare). Sin duda, todos hemos pasado maravillosas horas de juego matando zombies a diestro y siniestro en Black Ops. Las Special Ops (en especial Survival de MW3) nos han enseñado el camino de la cooperación con los amigos. Pero CoD peca de errores que vienen agravandose desde que se decidió no usar servidores dedicados para una de las sagas mas exitosas en ventas de la historia de los videojuegos.
La ausencia de servidores dedicados implica que la "responsabilidad" de mover las partidas multijugador recae ne los propios jugadores. Resultado: lag, cámaras de muerte inexplicables, Rage Quitting (abandonar por rabia), mandos estrellados contra la mesa y frustración a raudales. Sobre todo por que los problemas que algunos jugadores europeos encontramos no se producen por nuestros errores a la hora de jugar. Nos los provoca el juego. No tendría horas para contaros las veces que he vaciado cargadores enteros sobre un enemigo que no ha caido y me elimina con un par de disparos (es lo que tu ves). Cuando revisas la cámara de muerte te das cuenta de la realidad. Ni tan siquiera habias llegado a disparar en "la partida real". y de nuevo miradita a la velocidad de tu conexión. Y a rezar para ser el host de la siguiente partida.
Y este "cancér" de CoD no solo no se ha solucionado (ganando alrededor de 1000 millones de € por juego creo que hay presupuesto para poner servidores dedicados ), sino que ha empeorado con el paso del tiempo. Compensadores de lag, parches y soluciones "a medias" no han hecho nada más que empeorar la situación.
Al final, te cansas y le das una gran oportunidad a la competencia. Y resulta que la competencia ha podido aprender y mejorar gracias a la experiencia obtenida tras tantos años de éxito de Activision. Jugar a Battlefield 3 es una experiencia siempre gratificante. Más "tranquilo" y táctico que CoD, en cualquier partida multijugador (siempre en servidores dedicados) es igualada, sin lag percibible. Las muertes que consigues son obra tuya. Tus bajas son solo causadas por un error tuyo o por un acierto en la posición táctica del enemigo. No importa cuantas veces mueras, desde un principio puedes hacer todo lo que tu clase te permite. La colaboración con tu escuadra es importantisima. Experiencia total.
Os he ofrecido algunas fotos de resultados de partidas en BF3, no son especialmente espectaculares pero son increibles comparadas con las tablas clasificatorias que he podido conseguir en CoD, donde para mi quedar sexto de seis jugadores era lo más habitual. Soy el mismo jugador, misma experiencia, mismo tiempo de juego. La diferencia: Mejor Juego. Más justo, más equilibrado, mejor.
En fin, esperemos que los chicos de Activision tomen nota y aprendan de cosas de BF3.
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